よく知られている仕事

ゲームプログラマー

「遊び」を、コードで動かす仕事です。

ゲームソフトの内部のプログラムを設計・実装する仕事です。キャラクターの動きから通信処理まで、ゲーム体験の裏側を支えます。

星空の下で望遠鏡を案内する星空コンシェルジュ
この画像にはAI生成画像を使用しています

5仕事内容・向いている人・やりがいと大変な点

仕事内容

ゲームプログラマーは、ゲームプランナーが考えた企画をもとに、実際にゲームが動くようプログラムを実装する仕事です。

キャラクターの動作やAI、グラフィック処理、オンライン通信など、担当分野は多岐にわたります。

コンシューマーゲーム、スマートフォンアプリ、ブラウザゲームなど、活躍する媒体もさまざまです。

向いている人

  • ゲームが好きで、裏側の仕組みにも興味がある人
  • 細かいバグを粘り強く探して直せる人
  • チームで役割分担しながら開発を進められる人

やりがいと大変な点

やりがい

  • 自分が実装した機能で多くのプレイヤーが遊んでくれる
  • 新しい技術やゲームエンジンに触れられる面白さ

大変な点

  • リリース前は長時間労働になりやすい
  • プレイヤーの反応がダイレクトに返ってくるプレッシャーがある

6こんな人は後悔しやすい

  • 決まった時間で必ず帰りたい人
  • 細かいバグ探しの地道な作業が苦手な人
  • ゲームで遊ぶことと作ることは違うと割り切れない人

※ 当てはまる=向いていない、ではありません。あくまで判断材料の一つとしてご覧ください。

71日の流れ

  • 10 00: 出勤・チームでの進捗共有
  • 10 30: プログラムの実装作業
  • 13 00: 実装の続き・デバッグ作業
  • 15 00: 動作確認・仕様の調整
  • 17 00: バグ修正・レビュー対応
  • 19 00: 退勤(リリース前は延びることも多い)

8働く場所による違い

コンシューマーゲーム会社

大人数のチームで長期プロジェクトに関わることが多い

スマホアプリ会社

開発スピードが速く、短いサイクルで改善を繰り返すことが多い

インディーゲーム開発

少人数で幅広い工程を担当することが多い

9なるための情報

必要な資格・知識(例)

  • C++、C#などのプログラミング言語スキル
  • ゲームエンジン(Unity、Unreal Engineなど)の操作経験

主なルート(例)

  1. 学ぶ 専門学校や独学でプログラミングとゲームエンジンを学ぶ
  2. 働く ゲーム開発会社に就職する

10年収帯の目安

年収の目安

300万円 700万円

300万円 500万円(中央値) 700万円

収入の特徴

  • 厚労省の統計ではプログラマー全体の平均年収は約550万〜570万円
  • 大手ゲーム会社では600万〜800万円台も珍しくない

※求人ボックス 給料ナビを参考に作成

11職業データ比較

平均年収 同年代・同業種との比較
AI耐性 AIに代わられにくさ
コミュ力 人と関わる機会の多さ
体力 体力面の負担の大きさ
資格必要度 資格や知識の必要さ
転職しやすさ 他の仕事への移りやすさ

※評価はAIが職業データをもとに算出した目安です

12主な休日

土日祝日中心

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14よくある質問

未経験からでもなれますか?

プログラミングの基礎を独学やスクールで身につければ、未経験からでも目指せます。

ゲームが好きなら向いていますか?

好きなことは大きな強みになりますが、遊ぶ側ではなく作る側の視点で地道な作業を続けられるかが重要です。

16みんなのコメント

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