知る人ぞ知る仕事

プロeスポーツ選手

ゲームで生計を立てる時代、練習量はアスリート並みです。

対戦型ゲームの大会で活躍し、賞金やチーム契約で収入を得る選手です。 華やかな配信の裏では、地道な練習と戦術研究が積み重ねられています。

星空の下で望遠鏡を案内する星空コンシェルジュ
この画像にはAI生成画像を使用しています

5仕事内容・向いている人・やりがいと大変な点

仕事内容

所属チームと契約し、大会に向けた練習と戦略研究を日々行います。

配信活動やファンとの交流も、活動の重要な一部になっています。

大会での賞金獲得やスポンサー契約が主な収入源です。

チームメイトとの連携やコミュニケーション能力も勝敗を左右します。

向いている人

  • 長時間のプレイでも集中力を保てる人
  • 論理的に戦略を組み立てられる人
  • 配信などで自分を発信することに抵抗がない人

やりがいと大変な点

やりがい

  • 努力がランキングや大会成績に直結する明確さ
  • 世界中のファンと繋がれる広がり
  • チームで戦略を突き詰めていく面白さ

大変な点

  • 選手生命が短く、若いうちの結果が重視されやすい
  • 長時間のプレイによる身体的な負担
  • 実力社会で結果が出ないと収入が不安定になる

6こんな人は後悔しやすい

  • 好きなゲームで稼げる憧れの仕事に見えますが、実際は選手生命が短く若いうちの結果が重視されやすい実力社会の仕事です。結果が出ない時期も気持ちを切り替えて次に進める人に向いています。
  • ゲームを楽しむだけの仕事に見えますが、実際はアスリート並みの長時間練習を積み重ね、身体的な負担も大きい仕事です。地道な反復練習を続けられる人に向いています。

※ 当てはまる=向いていない、ではありません。あくまで判断材料の一つとしてご覧ください。

71日の流れ

  • 10 00: 起床後、前日の試合や練習内容を振り返る
  • 11 00: チームメンバーとその日の練習メニューを確認する
  • 12 00: 個人練習で操作技術やゲーム内の状況判断を磨く
  • 14 00: 昼休憩を取る
  • 15 00: チーム全体での連携練習を行う
  • 18 00: コーチから練習内容のフィードバックを受ける
  • 19 30: 対戦相手のプレイ動画を分析し、戦略を練る
  • 22 00: 配信活動を行い、視聴者と交流する

8働く場所による違い

プロチームに所属

給与や練習環境が整い、大会出場のサポートを受けられる

フリーランスとして個人参戦

自分のペースで大会に出場し、配信活動と並行できる

ストリーマーとしても活動

大会出場と並行して配信での収益も得られる

ゲーム会社の専属アンバサダー

特定タイトルの普及活動と競技活動を兼ねる

9なるための情報

必要な資格・知識(例)

  • 特定の資格は不要だが、対象ゲームでの高いスキルが前提
  • プロライセンス制度がある競技ではその取得
  • チーム内でのコミュニケーション能力

主なルート(例)

  1. 学ぶ 対象タイトルで大会実績やランキング上位を目指す
  2. 挑戦 チームのトライアウトやオーディションを受ける
  3. 契約 プロチームと契約し大会に参戦する

10年収帯の目安

年収の目安

非公開・案件ベース

収入の特徴

  • チーム契約の固定給に加え、大会賞金が上乗せされる仕組みが一般的
  • 配信活動による広告・投げ銭収入を得る選手も多い
  • トップ選手は国際大会の賞金だけで数千万円規模になることもある

11職業データ比較

平均年収 同年代・同業種との比較
AI耐性 AIに代わられにくさ
コミュ力 人と関わる機会の多さ
体力 体力面の負担の大きさ
資格必要度 資格や知識の必要さ
転職しやすさ 他の仕事への移りやすさ

※評価はAIが職業データをもとに算出した目安です
平均年収が非公開の職業のため、同じタイプの他の職業データや仕事の性質から推定した目安です

12主な休日

不定期・案件による

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14よくある質問

何歳くらいから始める人が多いですか?

10代から本格的に競技に取り組み始める選手が多く、若いうちの実績が重視される傾向があります。

選手を引退したらどうなりますか?

コーチや解説者、配信者などゲーム関連の仕事に転向する人が多いです。

16みんなのコメント

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