よく知られている仕事

作曲家

ヒット曲の裏には、必ず「作曲家」という存在がいます。

楽曲のメロディや構成を生み出す仕事です。 CM音楽、ゲーム音楽、アーティストへの楽曲提供など活躍する場はいろいろあります。

星空の下で望遠鏡を案内する星空コンシェルジュ
この画像にはAI生成画像を使用しています

5仕事内容・向いている人・やりがいと大変な点

仕事内容

作曲家は、依頼や自分の企画に応じて楽曲を作る仕事です。

メロディ作りだけでなく、編曲・録音・音のまとめ(ミックス)まで一貫して担当することもあります。

アーティストへの楽曲提供、CM・映像の音楽、ゲーム音楽など、活躍できる場は多岐にわたります。

向いている人

  • 音楽的な発想やメロディ作りが好きな人
  • 依頼者のイメージを汲み取って形にするのが得意な人
  • 締め切りに合わせて創作を続けられる人

やりがいと大変な点

やりがい

  • 自分の作った曲が世に出て人に届く瞬間
  • アーティストや映像作品と楽曲がマッチしたときの手応え
  • 音楽的な引き出しが増えていく実感

大変な点

  • 収入が案件ごとになるため不安定になりやすい
  • イメージ通りにならず何度も作り直すことがある
  • 自分を売り込む営業活動も自分で行う必要がある

6なるための情報

必要な資格・知識(例)

  • 作曲・編曲の技術(独学・専門学校どちらでも可)
  • DAW(音楽制作ソフト)の操作スキル
  • 著作権など音楽ビジネスの基礎知識

主なルート(例)

  1. 学ぶ DAWや楽典を独学・専門学校で学ぶ
  2. 挑む コンペやSNSで楽曲を発表し実績を作る
  3. 働く 楽曲提供や制作会社との契約を通じて仕事を広げる

7年収帯の目安

年収の目安

非公開・案件ベース

収入の特徴

  • 案件ごとの報酬・著作権使用料など収入源が複数にわたる
  • ヒット曲を持てるかどうかで収入差が非常に大きい
  • 会社員の作曲家と独立したフリーランスで収入の仕組みが異なる

8職業データ比較

平均年収 同年代・同業種との比較
AI耐性 AIに代わられにくさ
コミュ力 人と関わる機会の多さ
体力 体力面の負担の大きさ
資格必要度 資格や知識の必要さ
転職しやすさ 他の仕事への移りやすさ

※評価はAIが職業データをもとに算出した目安です
平均年収が非公開の職業のため、同じタイプの他の職業データや仕事の性質から推定した目安です

9主な休日

不定期・案件による

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11みんなのコメント

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