知る人ぞ知る仕事

3DCGモデラー

立体のキャラクターや世界を、ポリゴンから作り上げる仕事

ゲームや映像作品のために、3DCGでキャラクターや背景オブジェクトを制作する専門職です。

星空の下で望遠鏡を案内する星空コンシェルジュ
この画像にはAI生成画像を使用しています

5仕事内容・向いている人・やりがいと大変な点

仕事内容

デザイン画をもとに、3DCGソフトを使ってキャラクターや建物・小物などのモデルを制作します。

モデルにテクスチャ(表面の質感)を貼り付け、質感やディテールを作り込みます。

アニメーションやリギング(骨格設定)と連携し、実際に動かせる状態に仕上げることもあります。

ゲーム会社、映像制作会社、CM制作会社など幅広い分野で需要があります。

向いている人

  • 立体的な造形やディテールへのこだわりが強い人
  • 3DCGソフトの操作を継続的に学び続けられる人
  • デザイナー・アニメーターなど他職種と連携できる人
  • 新しい技術・表現手法への好奇心が旺盛な人

やりがいと大変な点

やりがい

  • 自分が作ったキャラクターや世界がゲーム・映像で動く感動がある
  • 技術力次第で映画・ゲーム業界の第一線で活躍できる
  • 専門性の高いスキルとして安定した需要が見込める

大変な点

  • 納期に追われる中で高い品質を求められることが多い
  • ソフトウェアや技術トレンドの変化が速く学び続ける必要がある
  • プロジェクトによって長時間労働になることもある

6こんな人は後悔しやすい

  • ゲームや映画の世界を作る華やかな仕事に見えますが、実際は同じパーツの形を何度も微調整する地道な作業の繰り返しです。細部の違いにこだわりながらコツコツ作業を続けられる人に向いています。
  • 一度スキルを身につければ長く安定して働ける仕事に見えますが、実際はソフトの進化や技術トレンドの変化が速く、常に新しい操作方法を覚え続ける必要があります。学び続けることを楽しめる人に向いています。

※ 当てはまる=向いていない、ではありません。あくまで判断材料の一つとしてご覧ください。

71日の流れ

  • 9 30: 前日の作業データを確認し、修正指示が入っていないかチェックする
  • 10 00: キャラクターモデルの手の指先など、細かいパーツの形を整えていく
  • 12 00: 昼休憩を取る
  • 13 00: アートディレクターと進捗を共有し、モデルの仕上がりについてフィードバックをもらう
  • 14 00: フィードバックを反映させて、テクスチャの貼り込み作業に入る
  • 16 00: 別プロジェクトのモデリングチームとオンラインで作業の分担を調整する
  • 18 00: 一日の作業データを保存し、翌日の作業リストを整理する
  • 21 00: 納期が近い案件のため、自宅で追加の作業を進める

8働く場所による違い

ゲーム会社に所属

大規模タイトルの一部を担当し、チームで役割分担しながら制作できる

映像制作会社に所属

CM映像や映画のVFX制作に携わり、幅広い表現に挑戦できる

フリーランス・業務委託

複数の案件を掛け持ちし、得意な分野に絞って受注できる

個人で活動しポートフォリオから直接依頼を受ける

実績次第で単価交渉の自由度が高まる

9なるための情報

必要な資格・知識(例)

  • 特別な資格は不要(CG系専門学校・大学卒が多い)
  • Maya・Blender・ZBrushなど3DCGソフトの操作スキル
  • 造形力・テクスチャ制作の技術

主なルート(例)

  1. 学ぶ CG専門学校や独学で3DCGソフトの操作技術を習得する
  2. 挑戦 ポートフォリオを作成しゲーム・映像会社の採用試験に挑む
  3. 働く 制作会社でモデラーとして経験を積みキャリアを重ねる

10年収帯の目安

年収の目安

350万円 600万円

350万円 475万円(中央値) 600万円

収入の特徴

  • 未経験スタートは300万円台からが目安
  • 大手ゲーム・映像会社では500万〜600万円台も見込める
  • 高いスキルを持つフリーランスは案件単価が高くなりやすい

11職業データ比較

平均年収 同年代・同業種との比較
AI耐性 AIに代わられにくさ
コミュ力 人と関わる機会の多さ
体力 体力面の負担の大きさ
資格必要度 資格や知識の必要さ
転職しやすさ 他の仕事への移りやすさ

※評価はAIが職業データをもとに算出した目安です

12主な休日

土日祝日中心

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14よくある質問

プログラミングの知識は必要ですか?

必須ではありませんが、ゲームエンジンの仕組みを理解していると仕事の幅が広がります。

独学だけでなれますか?

独学でも技術は身につけられますが、就職の際はポートフォリオの完成度が重視されるため、作品作りに時間をかけることが大切です。

16みんなのコメント

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