仕事内容
アトラクションのコンセプトに合わせ、空間全体のデザインを企画します。
建築や造園、照明など複数の専門分野と連携しながら設計を進めます。
安全基準を満たしながら、非日常的な世界観を作り込みます。
完成後の来場者の体験を想定したシミュレーションも行います。
テーマパークの「非日常」を、空間そのものから作り出す仕事。
テーマパークや遊園地のアトラクション空間を設計するデザイナーです。 物語の世界観を、建物や地形、照明を通して丸ごと作り上げます。
アトラクションのコンセプトに合わせ、空間全体のデザインを企画します。
建築や造園、照明など複数の専門分野と連携しながら設計を進めます。
安全基準を満たしながら、非日常的な世界観を作り込みます。
完成後の来場者の体験を想定したシミュレーションも行います。
※ 当てはまる=向いていない、ではありません。あくまで判断材料の一つとしてご覧ください。
自社施設のアトラクションに継続的に関わることができる
複数のテーマパークやイベント施設のプロジェクトに携われる
プロジェクト単位で契約し、案件を選びながら活動できる
建築の知識を活かしながらアトラクション設計に特化する
非公開・案件ベース
不定期・案件による
プロジェクトの規模によっては必須になりますが、資格がなくてもチームの一員として関わることは可能です。
大規模なアトラクションでは企画から完成まで数年かかることもあります。
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