知る人ぞ知る仕事

モーションキャプチャーパフォーマー

ゲームや映画のキャラクターに、自分の動きで命を吹き込む仕事です

全身にセンサーをつけ、その動きをデータとして記録することで、ゲームや映画のキャラクターの動きを作り出す専門職です。俳優としての表現力と、身体能力の両方が求められます。

星空の下で望遠鏡を案内する星空コンシェルジュ
この画像にはAI生成画像を使用しています

5仕事内容・向いている人・やりがいと大変な点

仕事内容

モーションキャプチャースタジオで、専用のスーツを着てセンサーを装着し、演技をします。

記録された動きのデータは、そのままCGキャラクターのアニメーションとして使われます。

アクションシーンだけでなく、日常のしぐさや細かい表情の演技を求められることもあります。

監督やアニメーターと連携しながら、キャラクターの性格に合った動きを何度も試していきます。

向いている人

  • 身体を使った表現が得意な人
  • アクションやダンスなど、身体能力に自信がある人
  • 細かい演技指導にも柔軟に対応できる人

やりがいと大変な点

やりがい

  • 自分の演技がゲームや映画の中のキャラクターとして命を吹き込まれる
  • アクションから日常芝居まで、幅広い表現に挑戦できる
  • 最新のCG制作技術に関われる

大変な点

  • 案件ごとの契約が中心で、仕事の量に波がある
  • アクションシーンでは体への負担も大きい
  • 俳優業としての知名度がなく、裏方として扱われがちな面がある

6なるための情報

必要な資格・知識(例)

  • 必須資格はないが、演技力や身体表現力
  • アクションやダンスなどの身体能力
  • CG制作の基本的な知識があると有利

主なルート(例)

  1. 学ぶ 演劇やダンス、アクションなどの身体表現を学ぶ
  2. 経験を積む 舞台やスタントの現場で経験を積む
  3. 専門性を高める モーションキャプチャースタジオのオーディションを受け実績を積む

7年収帯の目安

年収の目安

250万円 600万円

250万円 425万円(中央値) 600万円

収入の特徴

  • 公的な平均年収の統計はなく、案件単位の契約が中心
  • 知名度や実績によって単価に大きな差がある
  • スタントや俳優業と兼業する人も多い

8職業データ比較

平均年収 同年代・同業種との比較
AI耐性 AIに代わられにくさ
コミュ力 人と関わる機会の多さ
体力 体力面の負担の大きさ
資格必要度 資格や知識の必要さ
転職しやすさ 他の仕事への移りやすさ

※評価はAIが職業データをもとに算出した目安です

9主な休日

不定期・案件による

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11みんなのコメント

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