仕事内容
ゲームの企画立案から仕様書の作成、進行管理まで、開発の多くの工程に関わる仕事です。
プログラマーやデザイナーと連携しながら、ゲームバランスの調整やテストプレイを繰り返して完成度を高めていきます。
リリース後もイベント企画やアップデートの内容を考えるなど、運営フェーズでも重要な役割を担います。
ゲームを作るのに「絵も描けないしプログラムも書けない」人の仕事
ゲームの企画やルール設計、面白さの設計図を描くのが仕事です。プログラマーやデザイナーをまとめながら、遊ぶ人の体験そのものを作り上げます。
ゲームの企画立案から仕様書の作成、進行管理まで、開発の多くの工程に関わる仕事です。
プログラマーやデザイナーと連携しながら、ゲームバランスの調整やテストプレイを繰り返して完成度を高めていきます。
リリース後もイベント企画やアップデートの内容を考えるなど、運営フェーズでも重要な役割を担います。
※ 当てはまる=向いていない、ではありません。あくまで判断材料の一つとしてご覧ください。
1つのタイトルに多くの人が関わり、担当パートが細かく分かれることが多い
少人数で企画から運営まで幅広く担当することが多い
リリース後も継続的にイベント企画やバランス調整を行う運用フェーズが長く続く
400万円 〜 600万円
※求人ボックス 給料ナビ
職場による
ゲームが好きという情熱に加え、企画書の作成力を独学やスクールで身につけて挑戦する人が多いです。
必須ではありませんが、エンジニアと円滑にやり取りするために基礎知識があると役立ちます。
会議で複数の企画案から選ばれる形が一般的なため、採用されない案の方が多いのが実情です。
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